Wreckfest apskats

wreckfest review

Rupjš un veļas braucējs.

Autors Fils Ivaniuks 2018. gada 19. jūnijs

Mūsu spriedums

Darbības joma galu galā ir ierobežota, bet kāds rēcošs izlauztu automašīnu gabalu briļlis Wreckfest pārvalda.



JĀZINA

Kas tas ir?Sacīkšu braucējs, kura centrā ir iznīcināšana no FlatOut izstrādātājiem.
Gaidīt samaksu:40 USD / 40 GBP
Izstrādātājs:Bugbear Entertainment
Izdevējs:THQ Nordic
Pārskatīts:i5 6500, 16 GB RAM, GTX 1070
Vairāku spēlētāju?Līdz 24 spēlētājiem
Saite: Oficiālā vietne

34,50 ASV dolāri Skatīt Walmart Pārbaudiet Amazon

Klau, es zinu, kā tas varētu izskatīties, kad bez bremzēšanas ieniršu iekšpusē un atkauloju kādu, ko sauca PoorLifeChoices, tik stipri, ka viņu mašīna saruka uz pusēm. Bet šīs lietas notiek sacīkstēs, vai ne? Tāpat kā ugunsgrēks, kas izcēlās pagājušajā sacīkstē pēc pirmā līkuma. Vai tajā zāliena pļāvēja pasākumā, kad es notriecu pretinieku un nepārtraukti uzskrēju virsū viņa lolojošajam līķim. Traģiski, jā, bet šīs lietas notiek.

Stingriem sim sacīkšu braucējiem un neformāliem cilvēkiem, Wreckfest ir atsvaidzinoši atšķirīga braukšanas spēles garša. Šeit galvenā uzmanība tiek pievērsta fizikas simulācijai un bojājumu modelēšanai, un katrā sacīkstē ir eksplodējošu riepu sienu, sabojātu dzinēja pārsegu un nepatīkamu skrejošu skaņu skats. Un, lai gan tas nozīmē, ka tas pastāv neskaidri tajā pašā bumbu laukumā kā slapstick sandbox Beam.NG, tas ir strukturēts un prezentēts kā daudz tradicionālāks sim-cade sacīkšu braucējs. Tātad, kad postošais jaunums beidzas - un tas, starp citu, prasa daudz laika -, joprojām ir karjeras karjeras režīma progresējošais burkāns, lai noturētu jūs pie stūres.

Čempionāti noved pie vairāk čempionātu, šoreiz ātrākām automašīnām, un dīvainais īpašais notikums, piemēram, iepriekš minētais zāles pļāvēja fiasko, to visu pārtrauc. Divdesmit spēcīga lepni nelicencētu transportlīdzekļu garāža nodrošina attaisnojumu estētiskai un veiktspējīgai mīklai, kad jūs atbloķējat labākas detaļas, taču tas viss liekas otršķirīgi, ja izvēlaties neobligāti. Wreckfest patiešām vēlas, lai jūs radītu putru.

Tas nozīmē, ka pašas sacīkstes neatšķiras no visiem citiem žanrā. Vadāmības modelis saņem atzīmi par savu svaru, neskatoties uz estētiskajiem bojājumiem, kas maz ietekmē transportlīdzekļa uzvedību, un tas tikai šķiet neatbilstoši spēles garam. Tā ir spēle, kas ir patīkamāka, ja jūs barojat neatpazīstami sabojātu automašīnu trīspadsmitajā vietā divdesmit paciņā, nekā uzvarot. Spēle, kurā jūs nejūtaties mazliet slikti, iedvesmojot kādu, kas noteikti būtu liktenīga sadursme, neatkarīgi no tā, vai iespēja to darīt tiek atskaņota solo vai tiešsaistes spēlē.

Tās ir brutālas sacīkstes, un ir tik jauki, ka ir attaisnojums, lai ļautos tām.

Tas nav tikai tas, ka avārijas izskatās lieliski, kad tās notiek, lai gan tā noteikti ir daļa no izlozes. Tas ir veids, kā jūsu smadzenes sāk savienot dažādus neironu ceļus, spēlējot, paātrinoties tur, kur tās, iespējams, ir bremzējušas, ņemot mežonīgi atšķirīgas līnijas, nekā konvencija uzskatītu par ideālu, un uzlaužot smaidu, nevis monitoru, kad sacensības beidzas ar postošu posmu sakraut.

Piemērs: tiešsaistes sacīkstēs ir pagrieziens viens, un iekšpusē ir vēl viens braucējs, apmēram pusceļā ar jūsu automašīnu. Ja tas būtu Gentlemanly Racing Simulator 2018, jūs turētu līniju un bremzētu parastajā vietā, bet, tā kā tas nav, jūs bremzējat daudz agrāk un skatāties, kā pretinieks neveiksmīgi pārspēj pagriezienu. Jūs zināt, ka viņi paļāvās uz jūsu pasažiera sānu durvju izmantošanu kā bremzi, un jūs bijāt gudrs. Vēlāk sacensībās jūs varētu izmantot to pašu iekšējās līnijas taktiku pretiniekam, rupji viņu iekaustot reklāmas dēļā. Tās ir brutālas sacīkstes, un ir tik jauki, ka ir attaisnojums, lai ļautos tām.

Un tās ir tikai sacīkšu sacīkstes. Kulta klasiskajos iznīcināšanas pasākumos, piemēram, Destruction Derby un nesenajā Dirt Showdown, pilnībā atmetiet sporta meistarības fasādi un vienkārši nodrošiniet arēnas nesarežģītam transportlīdzekļu klupienam. Citiem vārdiem sakot: visi brauc viens otrā, līdz tikai viena automašīna paliek funkcionāla. Šāda veida lietas pēdējos gados ir izkritušas no labvēlības, jo īpaši tāpēc, ka šķita, ka neviens nespēj piešķirt lielu kārtību haosam vai atturēt no spēļu laušanas stratēģijām, piemēram, veco cilvēku braukšanas lielā apkaunojošā aplī pa arēnas perimetru, kamēr visi pārējie cīņas štāpeļšķiedrām. Un tas ir taisnība arī šeit, bet tomēr dziļi patīkami.

Visa kāršu māja nokristu, ja fizika un bojājumu modelēšana, kas ir visa pamatā, nebūtu pareiza. Kā jūs varētu gaidīt no spēles, kas agrīnajā piekļuvē pavadīta vairāk nekā 1500 dienas, tās ir labas. Arī sistēmā ir viegli spēlēt spēli ar tik daudz daļiņām, kas tiek izmestas gaisā, un tik daudz saburzītu zonu, lai precīzi modelētu. Maksimālie GTX 1070 iestatījumi nodrošinās stabilus 60 kadrus sekundē ar izšķirtspēju, kas pārsniedz 1080p, domājams, ka ne visai 4K.

Būtu grūti iebilst, ka Bugberam izdevās tas, ko viņi bija iecerējuši sasniegt. Jautājums tiešām ir, vai ar to pietiek, lai Wreckfest uzturētu ilgtermiņa perspektīvu. Vairāku spēlētāju un tā nervozi draudzīgo patronu ilgmūžība ir zināma, taču diemžēl, salīdzinot ar žanra lielajiem suņiem un viņu e -sporta līgām, Wreckfest, iespējams, nav infrastruktūras, lai tajā varētu uzturēt kopienu. Tas ir viens fizikas sim mīļotājiem un junkyard cīnītājiem - vienkārši negaidiet vairāku mēnešu dziļumu.

ŠODIENAS LABĀKIE AKCIJAS 34,50 ASV dolāri vietnē Walmart Pārbaudiet Amazon Spriedums 75 Izlasiet mūsu pārskatīšanas politikuWreckfest

Darbības joma galu galā ir ierobežota, bet kāds rēcošs izlauztu automašīnu gabalu briļlis Wreckfest pārvalda.