Mūžības pīlāri 2: Deadfire pavadoņu ceļvedis

pillars eternity 2

Mūžības pīlāru 2 pavadoņa ceļvedis

Mūžības II pīlāriem ir milzīgs piedzīvojums, kas attiecas uz atdzimis saules dievu vajāšanu pa vulkāniskajām salām un pirātu mētātām jūrām. Bet intriģējošāki par pašu sižetu ir medībās nokļuvušie pavadoņi. Galu galā viņi ir tie, ar kuriem mēs pavadīsim visvairāk laika - cīnoties, pļāpājot un iemīļojoties vai vismaz nostiprinot platoniskas draudzības, kuru pamatā ir savstarpēja cieņa un laba burvestība.

Lasīt vairāk: šeit viss, ko mēs zinām par Mūžības pīlāriem 2 .



Šī iemesla dēļ mēs esam apkopojuši visu līdz šim pieejamo informāciju par jauniem un atgriešanās pavadoņiem - tiem, kurus jūs neatstājāt mirušiem 1. pīlārā. Mums ir bijusi arī saruna ar dizaina direktoru Džošu Sojeru par to, ko mēs varam sagaidīt no pavadoņa attiecībām Deadfire.

Vārds gudrajam: ja vēl neesat pabeidzis 1. pīlāru, iespējams, labāk pāriet tieši uz sadaļu, kas neattiecas uz konkrētiem pavadoņiem.

Kas ir atgriešanās pavadoņi no Mūžības pīlāriem?

Dažas pazīstamās sejas Pillars 2 pavadoņu sarakstā pēdējos gadus ir pavadījušas ārpus jūsu orbītas. Viņi ir sadzīvojuši ar jūsu ietekmes sekām uz viņiem - neatkarīgi no tā, vai jūs viņus pabīdījāt noteiktā filozofiskā virzienā, vai ne, jūs viņus nogalinājāt. Mazliet pieturas punkts vecajā personiskās attīstības dienasgrāmatā. Vārds, kuru jūs atpazīsit, pieder & hellip;

Edērs

Mūžības pīlāri 2 Eder

Biedri Obsidians ir izvēlējušies atgriezt visus, un viņiem ir sava veida personīgā loma Deadfire dievišķajos notikumos - un nevienam sacensībās nav tāda zirga kā Ederam. Pirmajā pīlārā viņš bija vajāts Eothas pielūdzējs, zaudētāja puses patronālā dievība nesenā karā.

Spēles gaitā viņš sāka apšaubīt savas ticības būtību un galu galā vai nu vadīja pazemes eotāziešu grupu, vai atdzīvināja Dīrfordas pilsētu - faktiski izvēloties starp ticību un valsti.

Neatkarīgi no tā, kā tas gāja, Edērs tomēr netiek galā ar garīgiem jautājumiem - ne tikai tāpēc, ka 2. pīlārs atklāj, ka viņa dievs plīst no zemes zem jūsu cietokšņa un raujas uz taustāmo pasauli. Tā ir tāda veida zīme, kuru nevar ignorēt.

Ja vien jūs neesat miris. Kāds varētu būt Edērs, atkarībā no tā, cik labi jūs viņu pieskatījāt pirmajā spēlē. Ja tas tā ir, viņš ar neko necīnīsies un noteikti vairs nepiedalīsies jūsu partijā, lai šūpotu zobenu. Lai būtu skaidrs: ja jūsu importētajā saglabāšanas failā ir miris Edērs, viņš vispār netiks parādīts 2. pīlārā. Kā tas notiek ar sekām?

Alots

Mūžības pīlāri 2 Alots

Alots ir elfu burvis, kurš vislabāk palicis atmiņā, daloties savā ķermenī ar personību no iepriekšējās dzīves. Viņam ir vēsture, kurā viņš iebilst pret animāciju, zinātni par dvēseles manipulācijām, un viņš var izbeigt 1. pīlāru vadīt organizāciju, kas veltīta prakses pārtraukšanai - tas viss ir dievu noslēpumu glabāšanas vārdā. Tad arī viņam ir īpaša interese par dieva likteni, kurš pēkšņi nemaz nav kļuvis pārāk slepens.

Ja jūs viņu uzņemat kā pavadoni Deadfire, pamanīsit, ka viņš ir mainījies - atmetot pietāti un, pēc Obsidiāna mājienu domām, aptverot viņa otro personību.

Tas viss kļūst apšaubāms, ja, uh, jūs upurējāt viņu asins baseinam Dairfordas drupās. Viņš no tā neatgriežas.

Pallegina

Mūžības pīlāri 2 Pallegina

Jūs varētu atcerēties, ka Pallegina bija paladīns ar tādu nosaukumu kā dzirkstošais ūdens un mati kā putns, kurš spēlēja Vailijas republiku vēstnieku lomu. Vailians ir aktīvs koloniālais spēks Deadfire apgabalā, un tāpēc viņa nonāk arhipelāgā, tāpat kā jūs ierodaties Mūžības pīlāros 2.

Pēdējā spēlē viņa izvēlējās starp sirdsapziņu un pienākumu - un atkarībā no tā, kādā veidā jūs viņu virzījāt, viņa vai nu sāks turpinājumu kā cienījama čempione vai apkaunota karavīra, kas nepakļāvās pavēlēm. Vai varbūt kā laipns ceļinieks, palīdzot trūkumcietējiem uz statusa rēķina.

Ja vien jūs, protams, neesat viņu nogalinājis. Protams, jūs nevarat tos visus nogalināt. Notiek traģēdija, un pēc tam ir paviršība.

Kas ir jaunie pavadoņi Mūžības pīlāros 2?

Xoti

Mūžības pīlāri 2 Xoti

Finansē a Vīģes kampaņas stiepšanās mērķis , Xoti apvienos Pillars 2 pavadošo sarakstu līdz septiņiem.

Viņas dzimtene nav Deadfire, taču viņa ir bijusi ilgāk nekā lielākā daļa - bērnībā aizbēgusi uz arhipelāgu, lai izvairītos no Svētā kara. Xoti nāk no zemnieku ģimenes un sirpj ar sirpi - pateicoties tam, ka viņa ir nodevusies Eothas aspektam, kas ir atbildīgs par ražu. Viņu aizrauj Eothas jaunā izpausme, taču uztraucas, ka tas izraisīs vēl lielāku karu.

Sojers saka sagaidīt sadursmes ar Ederu, kuram ir savi, stingri paustie uzskati par gaismas un atjaunošanās dievu.

Maijs

Mūžības pīlāru 2 pavadonis ceļvedis Maija

Maija ir viena no neskaidrajām ūdens aumaua, bet kā mežsargs viņa krāšņo sauszemes vidi kopā ar savu krāsaino, ērgļiem līdzīgo kompanjonu Išizu. Viņa nonāca pie Deadfire kā koloniste - spēcīgas Rauatai flotes kuģa kapteine.

Viņas misija līdz šim ir bijusi vēstniece, pavadot galminieku, cenšoties uzvarēt vietējos Huana iedzīvotājus. Maija ir fantastiski pieredzējusi cīņā un kuģu vadīšanā - ne tik daudz politikā un spiegošanā. Kad jūs viņu atrodat, viņa pielāgojas.

Serafims

Serafens ir kuriozs barbaru un šifru sajaukums - viens no Pīlāru Visuma psiholoģiskajiem karotājiem. Pareizāk sakot, viņš ir pirāts - dzimis verdzībā, iespiests ekspluatācijā kā kalte un “pulverpērtiķis”, pirms sagrābis savu likteni atklātā jūrā.

Kā orlāns Serafens izskatās kaut kā gudrs un līdzīgs Furbijam. Bet kā Príncipi sen Patrena, kas ir spēcīgākais pirātu spēks ap Deadfire, loceklis viņš ir kļuvis par baidāmo “kuģu mednieku”. Tomēr starp Príncipi ir burbuļojoša nesaskaņa, un, sākoties spēlei, Serafens ir noraizējies, ka redzēs, kā viņa korsāra kopiena sadalās.

Tekēhu

Tekēhu ir jūras dievišķs vīrietis, kurš var spēlēt vai nu kanteri, vai druīdu. Viņš ir “ūdens formēšanas mākslinieks” (mākslinieks, kura vide ir ūdens, mēs domājam?), Kura talanti acīmredzot ir izpelnījušies zināmu slavu starp Huana ciltīm. Tas padara viņu par pamatiedzīvotāju - Huana ir galvenie Deadfire arhipelāga pamatiedzīvotāji.

Kas atšķiras ar pavadoņiem Mūžības pīlāros 2?

No vienas puses, Obsidianas komanda ir sākusi strādāt pie pavadoņiem procesa sākumā.

'1. pīlārā mēs īsti nesēdējām runāt par to, kā pavadoņi integrējās frakcijās vai kritiskajā ceļā, līdz daudz vēlāk,' saka Sojers. 'Cilvēki to atzīmēja un teica:' Daži no šiem pavadoņiem jūtas kā ieradušies kopā ar jums tikai tāpēc, ka esat galvenais varonis. '

Lai sāktu pavadoņu rakstīšanu šajā agrīnajā posmā, izstrādātāji ļāva tos ciešāk salocīt centrālajā sižetā.

Pīlāri par mūžību 2 pavadoņu ķīvēšanās

Mūžības pīlāri 2 pavadoņi

Kad rakstnieki ir pilnveidojuši savus pavadoņus, viņi ir meklējuši vietas, kur viņu attiecības ar līdzgaitniekiem, ne tikai ar spēlētāju, varētu attīstīties vai pazust.

'Pirmajā pīlārā šiem varoņiem šeit un tur bija daži ņirgāšanās, bet viņiem īsti nebija laika gaitā izveidojušās attiecības, kas, manuprāt, ir daudz interesantākas un svarīgākas,' paplašina Sojers.

Viņš sniedz piemēru: 2. pīlārā NPC varētu teikt kaut ko, lai atbalstītu dievu, kas plosās pa visu zemi. Un Edērs uz to varētu atbildēt pozitīvi, sakot tikpat daudz. Tomēr Xoti ir Gaunas priesteriene ar netradicionālu skatu uz Eothasu - un tajā brīdī viņš varētu sadoties ar Ederu.

Obsidians laika gaitā seko šīm attiecībām un parāda tās jaunajā reputācijas ekrānā, lai spēlētāji varētu darīt to pašu. Vēlaties pievērst uzmanību līdzjūtībai vai antipātijai, ko biedri izjūt viens otram, jo ​​viņi var radīt konfrontāciju. No šīm pārtraukuma vietām var izvairīties.

'Jums var būt tāds varonis, ka, ja tas nekad tā īsti nenāk, citi pavadoņi nekaitina, jo viņi nezina, ka šim varonim ir šie diezgan nejaukie, dziļi iesakņojušies uzskati,' saka Zojers. 'Bet, ja jūs izraujat tos no šī rakstura, apkārtējie cilvēki sāk reaģēt.'

Citos gadījumos drāmas aptveršana var darboties jums par labu.

'Dažreiz konfrontācijas, kas šķiet negatīvas, patiesībā ir veids, kā nākotnē virzīties uz pozitīvākām attiecībām,' iesaka Sojers.

Pašlaik šī galvu reibinošā jūtu tīkla ieviešana ir saistīta ar 3 miljonu ASV dolāru stiepšanās mērķi Mūžības pīlāru 2 vīģu kampaņa .

'Kopumā mēs padarām ceļabiedrus dziļākus visā pīlārā,' saka Zojers. 'Bet, lai veiktu neprātīgās reaktīvās attiecības, tas ir mērķis stiept.'

Mūžības pīlāri 2 pavadošā romantika

Mūžības pīlāri 2 romantika

'Likās, ka būtu dīvaini, ja romantika nekad nebūtu iespējama nevienam no šiem varoņiem,' pieļauj Sojers.

Bet, tāpat kā draudzība, sāncensība vai aizraujošs naids, tas ir viens no daudzajiem veidiem, kā var rasties pavadoņa attiecības 2. pīlārā. Dažiem varoņiem būs romantiskas tieksmes, bet citi vienkārši nemeklē mīlestību. Obsidians nav izjutis pienākumu padarīt noteiktu skaitu vai dažādu rakstzīmju romantiskas.

'Mēs negribējām, lai tas būtu kontrolsaraksts,' saka Zojers. 'Mēs vēlējāmies teikt:' Uzrakstīsim varoņus un redzēsim, kā viņi attīstās, un, kad šķiet, ka attiecībām ir lietderīgi attīstīties, darīsim to. ''

Tas attiecas gan uz nelīdzenumiem ar pavadoņiem, gan uz tiemstarppavadoņi.

'Mēs zinām, ka mums ir fani, kuri patiešām vēlas romantiskas attiecības, un ir daži cilvēki, kuriem romantika vispār nepatīk,' piebilst Sojers. 'Tas nav kaut kas, kas jums tiks izspiests.'

Pīlāri Mūžība 2 biedrs būvē

Pīlāri Mūžība 2 biedrs būvē

Pīlāru komanda ir paņēmusi lapiņu no Tyranny grāmatas un katram pavadonim piešķīrusi divas pamatklases. Piemēram, Edērs var būt cīnītājs vai negodīgs - un jūs izvēlēsieties virzīt vienu vai otru.

'Tādā veidā jums nav atlaistu vietu, kur vēlaties spēlēt cīnītāju, un jūs uzreiz iegūstat cīnītāju [pavadoni],' skaidro Sojers. 'Jūs varat teikt:' Nē, es gribu, lai jūs būtu negodīgi. Papildiniet mani, neatkārtojiet mani. ””

Papildus tam daudzciklu pievienošana Mūžības pīlāriem 2 nodrošina gandrīz bezgalīgas iespējas pavadoņu klases un spēju pielāgošanai. Ne visas saprātīgās iespējas, prāts, bet iespējas tomēr.

Ir vērts atzīmēt, ka, ja jums neizdodas Eder vai esat viens satraucošs spēlētājs, kurš burtiski visus nogalināja pagājušajā reizē, jūs varat arī izveidot pielāgotus piedzīvojumu meklētājus no jauna. Viņi ir klusāki, bet būs tieši tādi, kā vēlaties jūs.

'Ja cilvēkiem nepatīk pavadoņi, tas ir labi,' saka Zojers.